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月圆之夜镜中记忆 镜中的记忆游戏机制

  • 作者:佚名
  • 来源:微特软件园
  • 时间:2023-03-08

月圆之夜镜中记忆?月圆之夜是我们都非常喜爱的一款卡牌战役冒险类游戏,本文为各位玩家带来《月圆之夜》的DLC镜中的记忆游戏机制,内含有所有卡牌的图鉴和组队通关思路,希望可以为各位玩家通关游戏带来帮助。

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月圆之夜镜中的记忆游戏机制

1. 在正式进入游戏前需要选择3个阵营和难度。
2. 难度共有10个,每个难度下关卡数量也有所不同,随难度逐步从15个关卡提升到20个。
3. 阵营共有6个其中前四个种族阵营需要通关前几个难度解锁,后两个只能购买DLC解锁
4. 每关的流程为 商店—战斗,战斗为全程自动,从左到右从上到下自动进行,新生成的召唤物会排在最前面并优先行动。
5. 每过一关会得到2经验,商店里的卡牌星级上限就是你的等级,最高到6级
6. 开局会有3金币,此后每过一关会获得3金币,4金币······这样慢慢上涨奖励。
7. 在5,8,11,13,15,17,18,19,20关都会有特殊的商店,在这些商店消费会有额外的奖励,推荐到商店层在进行D牌和买新卡。
8. 游戏早期的难度并不高在7之后难度会发生质变,首领均为每关精英怪的数值加强版,最后一关的boss为教学关的boss。
9. 无法攻击并不是完全意义上的debuff,有些纯辅助的随从攻击等于自杀,无法攻击可以让他多活一会。
10. 升级会获得固定的升级奖励卡随等级提升奖励也会提升。
11. 相同三只怪物合成的金色怪物性能更好且会获得额外的挑选随从卡
12. 有一些挑选随从的卡是根据当前等级来选的,这些卡牌建议后期使用。
13. 左上角可开启休闲模式,可以自由选择种族数量,容易成型。

以上就是小编带来的月圆之夜镜中的记忆游戏机制的全部内容了,希望对大家有所帮助。