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第五人格求生者排位攻略 求生者排位老是输怎么办

  • 作者:佚名
  • 来源:微特软件园
  • 时间:2020-05-19

  排位都已经打到四阶,还是被一堆没观念的雷队友气到吐血,技术差就算了,但能不能有点点基本的观念...所以今天开坑,给大家介绍一下第五人格求生者排位攻略。

  求生者排位老是输怎么办?求生者在游戏中如何进行排位还是非常重要的,接下来我们一起来看看求生者排位必备意识吧。

第五人格求生者排位攻略 求生者排位老是输怎么办

  补机

  简单来说就是去补对有没有修完的密码机。

  这时候有人想说:「我怎么知道哪里有队友的遗产机?」,基本上,玩家在修电机时都会发出「破译相关」的快捷语,发这些快捷语的用处不是在说「我有做事我好棒棒」,是要让队友可以从雷达上知道自己在修哪台电机,不论自己是玩什么位,只要看到有队友发话都要去记队友修机的位置。

  算电机

  大致可以分为三点,一是推算场面上正在被修理的电机,二是推算是否有遗产,三是电机是否压得好。

  单看叙述可能很难理解,先来举个例子:

  四人在场,先知刚局撞鬼

  30秒后

  前锋:「站着别动,我来帮你」

  由快捷语可以假设先知被追,前锋去帮忙,所以正在被修理的是两台电机,因为前锋不是马上去帮忙,所以会有遗产机

  四人在场,剩两台电机

  先知上挂

  前锋:「我去救人」

  最后两台都有人在修,所以电机数量是足够的

  这时可能会有人想说,电机修理就好,反正剩余数量会显示,为何还要特别去算

  主要原因是让幸存者能控制场面,简单举例:

  四人在场,剩两台电机

  先知上挂

  前锋:「我去救人」

  最后两台都有人在修,所以电机数量是足够的,此时前锋卡半救,别吃双倒去补等等要去救人的玩家的电机,基本上等先知第二次上椅被救时,电机就可以压好,开门战四人在场

  三人在场,剩两台电机

  先知上挂

  前锋:「我去救人」

  调香半血

  只有一台机被修理,还差一台新机,前锋如果直接去卡半吃刀救人,最后一台电机的进度远远不够,全员半血造成先知二挂时没人救,开门时只有两人在场,屠夫只要传送挽留杀一个就赢了

  如果求生者知道电机不足,前锋选择先修开自己的电机去卡死救,等到先知被救下来时,调香的电机也快压好,开门时就会有三人在场,求生者比较容易保平

  实际会遇到的情况有很多种,举例只是方便解释

  别救,保平

  就如字面上一样简单明了

  基本上就是电机数量不够时,战术性放弃救队友

  举例:

  开局20秒先知倒地

  救人:佣兵吃刀救,先知再次上挂,调香吃刀救,先知上挂飞,因为整个局面都有一个玩家要去救人,电机只会有2个玩家在修理,先知飞走时,基本上只会有两台电机修好,同时也有队友处于半血状态

  不救:先知飞天后,三台电机基本上都是快修完的状态,而且全员都是满血状态

  两种情况一比,不难比较出为什么选择不救,当然情况并不仅限于开局秒倒

  不过还有二溜能力的求生者(持有控制或拉距离道具的求生者),可以考虑要不要救

  如果能保祭司进到大屋,通常也可以去救祭司

  卡血线救人

  救人是不能过半的,如果过半后再救会直接飞天损失30秒的坐椅以及20秒的搏命,但也不能太早救,只要有人还在椅子上,屠夫就必须守在旁边,其他队友就能愉快地修机,除非屠夫没守或走太远,基本上都是快要过半才去救

  如果屠夫是双刀屠夫,救人的不是佣兵的话,请提早去,要救双刀屠夫的人都要博弈,血线卡太死哪来的时间让你跟屠夫博弈,一不小心人没救下来,自己还倒地,屠夫直接大翻盘

  救人扛刀

  不要每次救人都想扛刀,摸人很拖进度,双倒拖更多进度...

  基本上不是救人位帮被救的扛刀,而是被救的要帮救人的扛刀,正常情况鬼都是死追上过挂的,就算帮上挂的扛一刀,屠夫擦刀5秒,队友也跑不了躲远,救人位倒地不但少一个人修机,还要队友来摸你或交自摸,真的很亏

  除了队友上挂飞,队友有二溜能力,保队友进无敌区,不然救人位别去乱扛刀

  请勿干扰队友修机

  意思就跟标题一样,溜鬼别溜到队友得附近,倒也别倒在遗产机旁边

  溜鬼会遇到必须转点的时候,所以说不是一定不能溜到队友附近,只是不要一直在队友附近溜,要是你不小心倒在附近,等于队友要重新修开一台新的电机,遗产机的进度直接报废

  如果真的倒在遗产机旁,被队友救下后,请直接顶着搏命往远处跑,不要继续在附近溜鬼,让队友可以把遗产修开

  基本上,除非队友是在很好溜的地方修机(例:医院无敌废墟)或是电机进度很低,不然通常尽量把鬼带离,不要去干扰修机

  如果队友有机械师,即使要吃刀也绝对不要往娃娃那边带

  你的队友有祭司

  因为我是主玩祭司的,这点真的是我内心最大的怨恨!!!

  大部分的祭司都会习惯先放好逃生用的门,知道自己溜鬼的地方祭司有待过,可以注意一下四周有没有祭司的井盖

  有几个点祭司只要经过都会去放门(例:大屋),确切的位置很多也不好说明,可以参考高端祭司的影片

  如果祭司要去救人,注意祭司的走向!!!注意祭司的走向!!!注意祭司的走向!!!,这真的非常重要,祭司去救人时,如果地点合适,有些会先放好逃生用的门再去救,但一堆队友被救下后直接往反方向跑...就算祭司没有替队友放逃生门的习惯,有时候赶路也会放一些门,赶路用的门基本上不会是厘米洞,也可以用作逃生用

  祭司的大洞不要随便乱穿,除非是半血溜不动,不然直接满血穿洞是很亏的,如果另一头是在电机旁,屠夫还可以直接传送来绑人上椅

  救人位如果接了大洞,不要和被救的人一起跑向大洞,请往相反的方向跑,两个人都进大洞,两个人都躺地,屠夫传送到附近,连医学奇迹都救不了!!!

  这些都是我认为还蛮基本的观念,但队友真的不断刷新我的下限...

  这几点算是最让我爆气的几点,其余的欢迎补充,错误的也欢迎更正。

  再次强调,我所列出的情况是要方便解释观念,毕竟影响的因素太多,很难一一列举,我就选择最好解释的情况。

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