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剑与远征团队远征初期心得 团队远征怎么玩

  • 作者:佚名
  • 来源:微特软件园
  • 时间:2020-05-30

  官方这次推出的团队远征真的是实实在在的远征,地图超大的。因为是个完全的新模式,大家应该都不太了解,所以在这里总结一些自己玩和看其他玩家视频总结的初期心得。

  领地篇:

  离开出生点后,地图上遍布着村庄和平原,生产的信仰点数数量也不同。(村庄较多)

  以最佳效率来看,建议先规划好路径,以村庄为目标,以点连线点的方式攻占。

  公会成员攻占的领地如果相连的话,两人便可以共用生产量(共产共产共产共产共产),而且可攻占地区也共用,领地直接增加一倍,所以建议和身边两侧的成员先相连,再往内陆推进。

  领地占领数有上限,要自己分配好。

剑与远征团队远征初期心得 团队远征怎么玩

  战斗篇:

  远征的战斗模式和迷宫不同,每场战斗都是重新开始,不会继承上一场的体力、能量。

  敌人强度不会和迷宫一样让你随便碾压,所以挑选敌人谨慎一点。

  进入战斗的5位英雄会消耗体力(12点),退出战斗或重新开始都会消耗体力(消耗比较少)。

  战斗胜利时达成条件的话会恢复出战英雄的体力,每项恢复2点,分别是战斗胜利、无人死亡、30秒内结束战斗。

  战斗若是失败的话,出战英雄会有一段时间无法挑战该格领地,所以建议快输的话就退出战斗,反正退出所消耗的体力较少。

  英雄会随时间恢复体力。

  出战英雄配置起始建议就是两队主力,两队都要有主攻手。

  其他:

  由信仰点数购买的圣物和生命之树的能力加成差不多,建议先升级主攻手。

  爵位是靠任务升级的,有达成条件。