聚爆手游是一款动作角色扮演类手游,游戏一次买断无内购,可以让各位玩家真正体验到真正硬核动作游戏的快乐,游戏中更有超多角色供玩家选择,更有超多连招等你来学习,这其中还会涉及惯性、阻力等日常生活中存在的变量,让打斗更加真实,快与你的朋友一起来玩玩这款动作角色扮演类手游吧。
聚爆手游游戏特色:
- 主机游戏般的画面及动作
- 好莱坞等级音效工程:
音乐由交响乐团演奏录製,由葛莱美奖得主录音师,曾录製过「魔戒」、「暗黑破坏神」的John Kurlander操刀製作。
- 最佳化的操作介面,进程远战都提供全新手机游戏操作体感
- 原创ARK系统,使用不同核心搭配出最适合自己的能力
聚爆手游玩家评价:
1、综合来看,这是一个素质很高的游戏。六十元给一个近似主机游戏观感的手游,绝对值。
这个游戏成也ARK系统,败也ARK系统。ARK系统的优点是把技能作为一种装备放在了游戏内,技能是在地图内“收集”而不是花钱“学习”得来。让玩家在低等级也能使用到所有技能。
缺点是芯片不能用材料或者其他芯片强化,只能刷刷刷来获得更高等级的芯片。而且说明不够详细。
还有碎片化关卡。对于一个要随时拿起来就能玩的手游来说,关卡碎片化是需要的。但是如果雷亚要做的是一个真正向主机游戏看齐的游戏,那么应该大胆舍弃关卡碎片化,使用“完整的章节+存档点”这种形式。
另外,能不能做一些绯红的专属过场动画……也就是说把阿瓦隆(杰克)和绯红(狄安娜)的结局分离开。
2、这款游戏剧情一般但相比其他杂鱼游戏创新点更高虽然框架在感觉上没有太大革新,其次游戏的难度变更太没有创新了 如果只是单单一个伤害提高无法复活 只会让人感到枯燥 如果可以多来几个只有困难模式才有精英怪和人物攻击方式的一些冻结 让人在过关时更需要考虑这个攻击的合理运用 以及攻略每个精英怪的攻击方式 来达到再玩困难时一个小变化给人一种两个地图的攻略感 不然 这简单和困难只是一个新手和稍微会玩一点的感觉 如果不是越来越难 那这个困难模式不如删掉 这个简单和困难区别简直就是简单是新手教程 困难是正常游戏 真正的困难模式等于没有 希望制作可以多增加一些难度 期待再过一次终极困难模式 很喜欢你们的游戏 望继续加油
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